Par Mme Hélène Martin-Lang
Les élèves de deuxième année de Mme Hélène sont emballés de découvrir les bases de la programmation informatique et d’apprendre à faire du codage. L’ensemble de Lego WeDo 2.0 leur permet de créer des petits robots animés avec de petits moteurs et capteurs de mouvement. Le système de jeu Osmo initie les élèves au codage et permet l’enrichissement en mathématiques. Les élèves sont motivés et engagés lors de ces activités d’apprentissage.
Un grand merci à Place aux compétences (PAC), partenaire financier, qui a permis l’achat de ce matériel.

